고전열전(古典列傳) No.3
요즘은 '블록버스터'라는 말이 일반화 되어 있어 웬만큼 큰 규모의 작품은 의례 블록버스터라 부르는게 관행이 되어버렸지만, 사실 엄밀히 말해 제작비의 규모와 상관없이 블록버스터란 말은 일반적으로 북미 지역(미국,캐나다)에서 연 1억 달러 이상의 매출을 올린 영화(전세계적으로는 4억 달러 이상)를 가리킬때 사용되던 말입니다.
우리가 블록버스터를 논할 때 빼놓을 수 없는 작품이 하나 있는데 그것이 오늘 소개할 [죠스]라는 작품이죠. 헐리우드 영화사상 최초로 1억 달러의 고지를 돌파한 [죠스]는 '블록버스터의 원조'로서, 지금은 거장의 반열에 들어선 스티븐 스필버그를 일약 스타급 감독으로 만들어준 수작입니다.
[죠스]가 미친 영향을 고려하자면 한도끝도 없습니다. 당장 우리나라만 봐도 금방 알 수 있지 않습니까? 한동안 여름철 야외 수영장의 아이들용 튜브에는 상어 그림이 어김없이 그려져 있었고, 모 아이스크림 업계의 히트상품인 '죠스바'는 수십년째 효자상품으로 군림중이니까요. 뭐 요즘은 '백상아리 죠스'라는 스핀오프까지 나왔다는.. 쿨럭.
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그외에도 [죠스]는 영화 업계내에서도 지대한 영향을 끼쳤습니다. B급호러영화의 하위장르로 여겨졌던 크리쳐물을 흥행성이 보장되는 장르로 끌어올렸다는 점도 그렇지만 무수히 양산되는 아류작들이 '해양 서스펜스'영화가 보여주는 모든 공식을 담고 있는 [죠스]를 일종의 텍스트로서 참고하고 있다는 사실에서도 그렇습니다.
사실 [죠스]는 스필버그 개인의 독자적인 창조물은 아닙니다. 이미 550만부가 팔려나간 피터 벤클리(Peter Benchley)의 동명소설에 기초를 두고 있기 때문이죠. (국내에는 '아가리'라는 제목으로 소개된 바 있음) 그럼에도 [죠스]가 원작자의 이름보다 스필버그의 이름으로 알려지게 된 것은 그의 영민한 연출력과 상업영화의 필수적인 요소를 잘 간파한 천재적 재능 때문입니다.
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일례를 들어볼까요? [죠스]의 원작소설은 사실 인간적인 갈등에 초점이 맞추어져 있습니다. 마을을 경제적 위기로부터 지키기 위한 시장과 상어퇴치를 우선으로 생각하는 신임경찰서장 브로디와의 대립. 그리고 백전노장의 상어잡이 퀸트와 해양학자 후퍼의 팽팽한 긴장감의 구도가 큰 비중을 차지합니다. 또한 브로디의 아내 엘렌과 후퍼의 불륜이라는 통속적인 설정도 소설에는 포함되어 있습니다.
26세의 청년감독 스필버그는 [죠스]의 원작을 어떻게 상업적 시각으로 바라보았을까요? 그는 과감하게 엘렌과 후퍼의 그렇고 그런 로맨스를 통채로 들어내 버렸습니다. 영화 [죠스]가 놀랍도록 스피디하고 경쾌하게 느껴지는 것은 이런 늘어지는 요소들이 스필버그에 의해 삭제되었기 때문입니다. 또한 인물들의 갈등 구조를 살리긴 하되, 영화 속의 실질적 주인공은 어디까지나 '상어'임을 꾸준히 관객들에게 각인시켰지요.
물론 [죠스]가 30여년전의 아날로그 기법에 의존한 작품이기에 특수효과의 수준도 오늘날의 그것과는 비교하기 힘들다는 것을 부인할 수는 없습니다. 그러나 [죠스]에서의 상어가 [딥 블루 씨]의 상어보다 훨씬 더 공포스럽게 느껴지는 까닭은 무엇일까요. 그만큼 영화에 있어서 중요한 것은 얼마나 실감나는 괴물의 모습이냐가 아니라 극의 분위기와 빠른 편집, 그리고 서스펜스의 강도를 어떻게 조절할 수 있는가에 달려있다는 얘기입니다.
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흥미로운 사실은 스필버그 자신도 자신의 로봇 상어 ('브루스'라는 애칭이 있죠)가 실제 상어처럼 리얼하지는 못하다는 것을 일찌감치 파악했다는 점입니다. 여기서 스필버그의 천재성이 또한번 발휘되는데, 놀랍게도 [죠스]에서 상어가 실제 모습을 드러내는 것은 영화가 한참 흐른 뒤의 일입니다. 그럼에도 관객들에게 상어의 존재감이 뚜렷하게 자리잡을 수 있었던 건, 상어의 시각으로 사물을 훑어보는 카메라 워크가 톡톡히 효과를 발휘했기 때문이지요. 여기에 더해 존 윌리엄스의 전설적인 스코어가 으스스한 공포분위기를 한껏 조성한것도 빼놓을 수 없습니다. (관련 포스트 바로가기)
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후반부에 들어서도 상황은 마찬가지 입니다. 퀸트 일행이 상어를 뒤쫒는 후반부는 가히 액션 어드벤쳐로서 전혀 손색이 없는 박진감을 자랑하는데, 그럼에도 상어의 모습은 그다지 자주 등장하지 않습니다. 오히려 상어의 존재감을 뚜렷하게 드러내는건 상어 몸에 메달린 세통의 노란색 공기통입니다. 결과적으로 스필버그는 로봇으로 만든 상어보다도 주변의 소도구와 촬영시점, 그리고 음악등의 요소를 통해 백상어의 공포감을 극대화하는데 성공한 것이지요.
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[죠스]가 개봉한 때가 1975년이니 지금으로부터 벌써 30년도 훨씬 더 된 작품이지만 여전히 [죠스]는 허술하지가 않습니다. 의심나면 지금이라도 [죠스]를 빌려놓고 온 가족이 시청해보시길 권합니다. 살점이 튀고 피가 난무하는 요즘의 말초적인 공포물 보다도 적절한 유머와 긴장감이 고루 배합된 스필버그의 [죠스]야 말로 여름날 시원한 2시간을 보내기에 더할나위 없이 적합한 영화라는 것을 느끼게 될테니 말입니다.
P.S:
1.이 작품은 PG 등급을 받았지만 고어적인 요소가 몇군데 있습니다. 초등학교때 처음 이 영화를 극장에서 접한 저로서는 아직도 그 충격이 뇌리에 남아있거든요. ㅠㅠ 참고하시길.
2.[죠스]는 총 4편까지 만들어졌습니다. 2편은 흥행에 성공했으나, 3,4편의 완성도는 그야말로 최악. 흥미롭게도 [백 투 더 퓨쳐 2]의 미래씬에서 [죠스19]를 상영하는 장면이 나오는데, 감독은 맥스 스필버그로 되어있습니다. 다름아닌 스티븐 스필버그의 아들이랍니다.
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3.배우들의 호연은 영화의 완성도와는 별개로 환상적입니다. 특히 퀸트 역의 로버트 쇼와 후퍼 역의 리처드 드레이푸스가 서로 티격태격하는 원작의 캐릭터를 매우 잘 살렸습니다. 서장 역의 로이 샤이더의 연기도 일품입니다. 얼마전에 고인이 되셨지만요. ㅠㅠ
* [죠스]의 모든 스틸 및 사진은 인용의 목적으로만 사용되었으며, 관련된 권리는 ⓒ Universal Pictures. All rights reserved. 에 소유됨을 알립니다.
* 참고 스틸: 백 투 더 퓨쳐 2 (ⓒ Universal Pictures. All rights reserved.), 죠스바(ⓒ Lotte. All rights reserved.)
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스필버그는 정말 관객의 감정을 자기 마음대로 주무르는 감독인듯..-_-;;
2008.09.01 12:04죠스와 더불어 트럭한대로 극도의 긴장을 자아내는 'Duel'도 그의 재능이 빛나는 영화죠..
아.. 듀얼.. 정말 수작입니다. 이런게 바로 천재성이라는 거겠죠.
2008.09.01 14:35 신고스필버그의 서스펜스에 대한 재능은 제목은 기억이 안나는데요. 어떤 트럭이 끊임 없이 이유도없이 뒤를 쫓는 그 영화에서 발견되어서 죠스에서 꽃을 피웠죠.
2008.09.01 12:41헛 윗분이 이미 써주셨군요~ Duel~ 어린나이에 심장 떨려 죽는주 알았어요
고고핑키님께서 이미 설명을..^^
2008.09.01 14:36 신고스필버그가 아카데미 감독상에 집착하지 않았더라면
2008.09.01 12:51지금 그의 존재감은 더 거대하지 않았을까라는 생각을 해봅니다.
<쉰들러 리스트> 이후 그의 상업 영화들은
이전작들에 비해 '즐기면서 만들었다'는 느낌이 없잖아요.
(노골적으로 '상을 타고 싶어'서 만들었다는 혐의가 짙지만)
그의 진지한 영화도 나쁘지는 않았습니다만...
저는 여전히 <조스>와 <E.T>를 만들던 생기발랄한 스필버그가 그립습니다.
(그가 후일 타계한다 해도 저는 스필버그를 '거장'이 아닌 '천재'로만 기억할
가능성이 클 것 같습니다.ㅎㅎ)
아무래도 스필버그가 아카데미에 맛을 들인 이후로는 다소 기성감독의 스타일에 안주하게 된 경향이 있습니다. 말씀처럼 쉰들러 리스트 이전과 이후의 영화들은 많은 차이를 보이죠. 심지어 올해 인디4 마져도.. ㅠㅠ
2008.09.01 14:37 신고백 투더 퓨쳐 2.... 배경이 21세기임에도 불구하고 죠스의 CG가 저렇게 형편없었다는건 도대체...(.....)
2008.09.01 13:22당시에는 꽤 신선했던 씬이었습니다^^
2008.09.01 14:37 신고솔직히 지금봐도 그 사운드는....오싹....빠밤 빠밤 빠밤빠밤빠밤~~~
2008.09.01 13:58무려 존 윌리엄스죠 ^^
2008.09.01 14:37 신고'아가리'의 포스가 너무 강한데요 이거. 크크
2008.09.01 14:31 신고어릴 적에 방에서 뒹굴면서 TV로 대충 봐서 그런지 영화에 대한 기억은
많이 남아있지 않지만 그 음악이나 죠스바 같은 관련된 기억들은 많군요.
백투더퓨쳐2에서 저 광고판의 입체 그래픽이 확 덥치던 장면도 기억나고...
어쨌거나 다시 보고 싶은 영화네요.
다시 봐도 재밌다고 느끼실 겁니다.
2008.09.01 14:37 신고죠스 와 듀얼....ㄷ 영화 다 티비로 인연을 맺은 작품이군요...
2008.09.01 17:20엄청 재미있게 봤는데...
특히 듀얼은 일이 점점 커져서 파국으로 치닫는 것을 절묘한 연출로 묘사한 수작이라고 생각합니다.
끝까지 악당의 모습이 안보이는 것도 인상적이죠^^
2008.09.01 21:59 신고저는 죠스의 광팬이라 영화도 어렸을 때부터 지금까지 최소한 열번은 넘게 봤고 소설도 번역본으로 모자라 영어 공부할겸 원서까지 사 보았습니다만... 하여간 스필버그의 연출력은 정말 천재, 라고 밖에는 표현할 방법이 없어 보입니다. 저는 특히 퀀트 선장이 배에서 브로디와 후퍼에게 전쟁 당시의 참혹했던 경험을 얘기하는 장면을 좋아하는데요. 단순히 폐쇄된 공간에서 배우들의 대화만으로 이런 공포 분위기를 조성할 수 있다는 면에서 놀랍지 않을 수 없더군요.
2008.09.02 08:05"아가리" 표지 사진은 레어급이네요. 이래서 페니웨이님 블로그를 찾게 된다니깐...ㅎㅎ 그런데 사실 영화가 히트해서 "죠스"가 식인상어를 칭하는 일반명사로 전세계적으로 통용되기 전이었다면, 사실 "아가리"야말로 원제목의 뉘앙스를 적절히 번역한 제목이 아닐가 싶기는 합니다만.
사실 '죠스'를 제대로 번역할만한 다른 단어를 고르기도 힘들죠. '아가리'의 표지사진은 DVD Prime의 한 회원분께서 제공해 주셨습니다^^ 다른 사진들도 있는데, 지면관계상 그냥 표지만 맛보기로...
2008.09.02 13:35 신고님의 풍부한 정보를 주면서도 재미난 글을 눈팅만 하다가, 인터넷이 주는 "공짜점심"에 대한 도둑심보를 참지 못해 제안을 드려봅니다. 페니위이님께서 위에 언급해주신 죠스 3, 4편 모두 괴작열전의 훌륭한 소재들인 것 같은데, 혹시 나중에라도 글을 올려주실 계획은 없으신가요? 어쨌든, 항상 좋은 글을 올려주심에 대해 애독자의 한명으로써 감사의 말씀 드립니다.
2008.09.03 17:32사실 몇달전에 조스4를 고려했던 적이 있긴 합니다. 좀 망설여지는데요.. 한번 더 고려해 보겠습니다^^
2008.09.04 13:24 신고죠스의 주인공 '브루스'가 워낙 어색하게 만들어져서 편집 과정에서 꽤 많이 들어냈다고 하더군요.
2008.09.03 19:27역시 훌륭한 작품의 기준은 '얼마나 담아내냐'보다는 '얼마나 덜어내냐'가 더 중요한 요소인 것 같습니다.
진정한 거장은 군더더기를 덜어내는 기술에서 나오죠.
2008.09.04 13:25 신고(좀 생뚱맞지만) 그런 의미에서도 [다크 나이트]의 의미는 정말 거대하다고 봅니다.
2008.09.05 00:02군더더기를 다 들어낸 결과가 무려 2시간 30분의 더 이상 뺄 것이 없는 ㅎㄷㄷ한 작품이라니...
바로 위에 bluenlive 님에..얼마나 들어내냐.. 좋지만, ㅎ
2008.09.07 01:57그 들어낸 것 때문에 피 본 작품들이.. 제가 아는 것만 몇 개 되고, 하나같이 상당히 애착 가는 작품이고 너무 안타까웠기 때문에..
전 '어떻게 들어내냐'..가 더 중요한 것 같네요...
나의 사랑하는 '중천', '천사몽'.... ㅜㅠ 편집만 제대로 됬다면 천사몽의 경우엔 페니웨이님의 괴작열전에 동참하지 않았어도 됬었는데..ㅜㅠ (어쩔 수 없는 90년대 후반의 그래픽은 그렇다 치고...)
하, 그리고 이런 작품들에 대한 휴우증이 너무 크게 남아서, 트라우마로 작용한 것 같네요..
2008.09.07 01:59요즘은 이상한 영화 봐도
'아, 이런 쓰레기 영화를 누가 만든거야? 그러지 않아요. ㅋ 아, 누가 편집을 이모양으로 한 거야? 상영시간 줄일려고 영화사에서 압박이 들어왔는 게 분명해, 이런영화에 3시간씩이나 주기 싫었던거야! 나쁜 자식들!!'
....슬퍼요... ㅜㅠ 웬만한 헐리우드 영화나 해외 영화제에서 상이라도 받지 않은 영화는 아무리 긴 영화라도 3시간 이상 편성받기가 힘들다는 사실..
대체적으로 제작사는 상영회전율을 높히기위해 러닝타임단축을 선호하지요. 근데 헐리웃의 경우 제작사의 입김이 상상을 초월할 정도라서 이에 맞서면서까지 작품의 퀄리티를 살리기가 힘든겁니다. 그래서 얼마나 잘 덜어냐가 중요한 거구요, 위의 bluenlive님도 그런 취지로 말씀하신걸겁니다.
2008.09.07 21:51 신고요즘에 죠스 원작 소설의 번역본을 볼수 있는 유일한 방법은 '시사영어사 영한대역문고'로 나온 것 뿐인데 이건 대부분이 삭제된 거라....
2008.09.08 13:14요즘도 나오긴 하는군요.
2008.10.16 13:27 신고그놈은 나온지 20년이 되어가는 소설입니다.
2010.03.20 23:19하지만 번역자도 이야기하듯 1권짜리 중편 수준으로 만들었죠
블로그기사읽는것땜시 모니터앞을 못떠나네 ㅜ.ㅜ 몇시간째여~~보다 쓰러지겠네 넘 잼있네여
2009.04.10 14:58크리처 영화 13선에서 이리로 경로를 타고 왔습니다. 잘 봤습니다. 국내판 소설 제목의 번역은 정말이지.....
2009.07.24 22:561.....이 영화 덕에 미국 해수욕장들에 사람이 텅텅 비면서 관계자들이 격노했다는 일화가 있죠
2010.03.20 23:242...더불어 상어 보호단체..학자들로부터 저건 너무 뻥이다.. 비난을 받았고
또한 상어 밀렵꾼들에겐 거 봐 상어가 얼마나 위험해..그러니까 마구 죽이는 겨.
(정작 상어를 잡아서 지느러미만 싹 자르고 바다에 내다버리죠...어차피 상어는 죽습니다..지느러미없으면)
중국인들이 환장하는 삭스핀 덕에..최근 중국인들 돈 많아졌다고 마구잡이로 삭스핀 먹어대면서 문제..
그래서 상어 사냥에 명분을 주었다고 상어 보호단체들이 격렬하게 분노했고,
원작소설을 쓴 피터 벤츨러(그도 이젠 죽었죠)와 스필버그는 거액을 기금으로 기부했다는 이야기가 있죠.
3.하지만 상어가 피에 미치면 저런다고 옹호하는 학자들도 있었습니다
영화에서 오르카 호에서 3명이 2차대전 당시 침몰한 군선들을 상어들이 집단공격하던(인디아나 폴리스 호라든지) 실화를 이야기할 때 ..정말이지 명장면이죠..어두운 밤..이야기가 음침하게 들려오면서
멀리 상어가 간접적으로(작살에 꽂힌 드럼통이 떠오르면서) 보여줄 때 장면은 지금 봐도 으스스합니다.
이 이야기들이 죄다 실화거든요.
미군이나 일본군들도 당시 태평양 바다에서 침몰당해 바다에서 상어 군단(!)들에게 집단 사냥당했으니까요.
여하튼 정작 상어가 사람 하나 잡아먹기보단... 사람이 상어를 더 엄청나게 잡아먹는 세상이니..
미국 애니메이션 "보글보글 스폰지밥"에서도 패러디가 되었죠.
2010.03.20 23:25더불어 역시 우리나라 제목이 정말 단순하면서도 패러디에 이바지했습니다
그 에피소드 제목은
"조개"
상어 대신 조개가 나오던 이야기인데 우리 말로 죠스와 비슷한 ~~^ ^
숨통을 서서히 조이는듯한(또는 그러다 쉬원하게 풀어주는) 존윌리암스의 음악이 큰 몫을 했던 영화였죠. ^^ 역시 영화는 톱니바퀴처럼 모든 요소들이 정확하게 맞아떨어져야 '명작'으로 거듭나는 것 같습니다. ^^
2011.01.03 15:12맞아요. 특히 음악이 영화를 살리는 경우가 많습니다.
2011.01.04 09:27 신고